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ボタンの設定

各種ボタンの設定やアニーメーションを作成する方法についてこのページで説明します

編集ウィンドウを開く

「編集ウィンドウを開く」ボタンを押すと各ボタンの設定を編集するウィンドウが開きます。

edit_window

メニュー以下の4種類です。

  • MainMenu

    • アバター正面のメニュー
    • 最初から表示されるメニューです
  • Sub1Menu

    • アバターから見てのメニュー
  • Sub2Menu

    • アバターから見てのメニュー
    • このメニューだけいずれか一つしかボタンがONにならないようになっています(Int型)
  • Sub3Menu

    • アバターから見てのメニュー

edit_window

ボタンの設定

MainMenuのMainObject1ボタンに設定する場合を例に説明します。

edit_menu

  • デフォルトONボタン

    • チェックを入れると、最初からボタンONに設定したアニメーションが再生されます
    • チェックを入れない場合は、最初はボタンOFFに設定したアニーションが再生されます
  • 他のユーザーからの操作を許可

    • チェックを外すと自分以外の人は触れないようにできます
  • アバター変更時にリセットさせない

    • 別のアバターに変更してから更にアバターを戻したときに、ボタンのONOFF状態が引き継がれた状態になります
  • アニメーション関連

    • ON
      • ここに設定したアニメーションがボタンをONにしたときに再生されます
    • OFF
      • ここに設定したアニメーションがボタンをOFFにしたときに再生されます
  • テクスチャ

    • ボタンに設定するテクスチャです
    • UIset/src/material/texture/Object にテンプレートをいくつか配置しています
    • 自分で作成したい方のためにPSDファイルも配布していますので、以下のリンクから詳細の説明ページに遷移できます
    • ボタンのテクスチャ作成

texture_setting

  • アニメーション作成ボタン
    • 左のboxにオブジェクトをセットしたあと「アニメーション作成ボタン」を押すと、オブジェクトをONOFFするアニメを自動生成しセットします。
    • 設定したオブジェクトを初期表示ではOFFにしたいときは、デフォルトONのチェックを外した状態で、手動でHierarchyから非表示にしてください

before

after

info

ボタンは設定しない状態でもアップロードできるため、ある程度設定ができた人は指輪やメニューの位置調整をしてください。